(1)
Ani, A.; Fadilla, A.; Dahniar, D.; Chryselia, D.; Utami, D. P.; Gusfiani, G.; Haslinda, H.; Bulawan, S.; Junaedi, A. Manajemen English Fun Day Berbasis Game-Based Learning Untuk Peningkatan Kosakata Dan Simple Past Tense Siswa . Welfare 2025, 3, 720-726.